Textur Zuordnung: Erforschung der Dimensionalität im Computer Vision

Was ist Textur Zuordnung?


Textur Zuordnung ist eine Methode zur Abbildung einer Textur auf einer computergenerierten Grafik. Bei der Textur kann es sich um Hochfrequenzdetails, Oberflächentexturen oder Farben handeln.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Texturzuordnung


Kapitel 2: Normale Zuordnung


Kapitel 3: Bilineare Interpolation


Kapitel 4: Texturfilterung


Kapitel 5: Lichtkarte


Kapitel 6: Reflexionszuordnung


Kapitel 7: Cube-Mapping


Kapitel 8: UV-Mapping


Kapitel 9: Texture-Mapping-Einheit


Kapitel 10: Technische Zeichnung


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Textur Zuordnung.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Textur Zuordnung in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Textur Zuordnung hinausgehen möchten.

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Textur Zuordnung: Erforschung der Dimensionalität im Computer Vision

Was ist Textur Zuordnung?


Textur Zuordnung ist eine Methode zur Abbildung einer Textur auf einer computergenerierten Grafik. Bei der Textur kann es sich um Hochfrequenzdetails, Oberflächentexturen oder Farben handeln.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Texturzuordnung


Kapitel 2: Normale Zuordnung


Kapitel 3: Bilineare Interpolation


Kapitel 4: Texturfilterung


Kapitel 5: Lichtkarte


Kapitel 6: Reflexionszuordnung


Kapitel 7: Cube-Mapping


Kapitel 8: UV-Mapping


Kapitel 9: Texture-Mapping-Einheit


Kapitel 10: Technische Zeichnung


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Textur Zuordnung.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Textur Zuordnung in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


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Was ist Textur Zuordnung?


Textur Zuordnung ist eine Methode zur Abbildung einer Textur auf einer computergenerierten Grafik. Bei der Textur kann es sich um Hochfrequenzdetails, Oberflächentexturen oder Farben handeln.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Texturzuordnung


Kapitel 2: Normale Zuordnung


Kapitel 3: Bilineare Interpolation


Kapitel 4: Texturfilterung


Kapitel 5: Lichtkarte


Kapitel 6: Reflexionszuordnung


Kapitel 7: Cube-Mapping


Kapitel 8: UV-Mapping


Kapitel 9: Texture-Mapping-Einheit


Kapitel 10: Technische Zeichnung


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Textur Zuordnung.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Textur Zuordnung in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Textur Zuordnung hinausgehen möchten.


Product Details

BN ID: 2940168102445
Publisher: Eine Milliarde Sachkundig [German]
Publication date: 05/14/2024
Series: Computer Vision [German] , #192
Sold by: PUBLISHDRIVE KFT
Format: eBook
Pages: 78
File size: 1 MB
Language: German
From the B&N Reads Blog

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